Opis izdelka in dodatne informacije
-
Dostava na dom:
V roku 2-3 delovnih dni (Stroški dostave: 4,49 €)
To je prevod, narejen z avtomatsko programsko opremo:
Potopi se v čarobno večerno pravljico, v kateri otroci skupaj preganjajo zabavne pošasti iz omare v igri Pošastna omara – družabna igra.
Pošastna omara je kooperativna družabna igra, v kateri se otroci ne igrajo drug proti drugemu, temveč kot ena ekipa. Cilj je preprost in pomirjujoč: pregnati pošasti, preden se izteče čas. Bitja, ki se skrivajo po sobi, se na prvi pogled morda zdijo strašljiva, a med igro se izkaže, da so le pisani, zabavni in prijazni liki, ki jih je čisto lahko spet zapoditi nazaj v omaro.
Posebnost igre je, da je prav posebej priporočena za igranje pred spanjem, kar je zapisano tudi na škatli. Pomaga predelati večerne strahove, tesnobo pred temo ali pred „pošastmi“. Otroci doživijo, da obvladujejo situacijo, da razmišljajo skupaj in tako sproščajo napetost.
Pravila so preprosta. Otroci obračajo karte s pošastmi, nato pa poskušajo poiskati predmete, ki pregnajo določeno pošast (na primer igrače ali predmete iz sobe – odvisno od različice igre). Ključnega pomena sta dobra memorija in opazovanje. Če jim uspe najti pravi predmet, se pošast vrne v omaro. Če ne, se približa postelji – in časa je vse manj.
Zaradi prilagodljive težavnostne stopnje je igra odlično uporabna za otroke od vrtca do prvih razredov osnovne šole. Na začetku se lahko igrate z manj pošastmi in enostavnejšimi pravili, pozneje pa z več kartami in strožjimi pogoji povečate izziv. Tako igra ostane zanimiva še dolgo časa.
Posebno omembe vredna je tudi podoba igre. Na škatli in kartah so izvirne, hudomušne ilustracije pošasti, ki niso grozne, temveč bolj smešne in malo prismuknjene. To pomaga, da otroci spremenijo pogled na „pošastne“ strahove in jih doživijo kot igrivo izkušnjo. Barve so žive, liki nepozabni, zato se jih otroci hitro navadijo in jih vzljubijo.
Pošastna omara ne le zabava, temveč tudi razvija. Krepi spomin, pozornost in logično razmišljanje, hkrati pa spodbuja sodelovanje in komunikacijo. Otroci se morajo dogovarjati, kaj so prej videli, skupaj načrtovati poteze, zato je igra odlično doživetje za gradnjo skupinskega duha tako v družini kot v vrtčevski skupini.
Igro je zasnoval priznani ustvarjalec družabnih iger Antoine Bauza, avtor številnih svetovno znanih iger za otroke in odrasle. Izdala jo je založba Granna, znana po kakovostnih in zanesljivih igrah za otroke. Na škatli je označeno, da igro priporoča tudi Reflexshop in da je prejela oznako „igra za pred spanjem“, kar lepo kaže, kako premišljeno se vključuje v večerni ritual.
Igralni elementi so iz trpežnega, kakovostnega kartona, da prenesejo pogosto igranje. Debele kartice so za male roke lahko oprijemljive. Škatla je kompaktno zasnovana, zato jo je enostavno pospraviti na polico
Informacije o nakupu
Najprej: tikajmo se! Ker je internet tako ali tako neformalen svet, bo morda za oba lažje tako!
V naši spletni trgovini pričakujemo tvoje naročilo preko interneta. Če potrebuješ pomoč, te prosimo, da kontaktiraš našo službo za pomoč uporabnikom. !
Plačaš lahko ob koncu naročila s kreditno kartico ali z plačilom po povzetju.
Ko končaš z brskanjem in so izdelki že v tvoji košarici, klikni zgoraj desno na napis 'Blagajna'. Preveri še enkrat, ali si v košarico dodal/a vse, kar želiš kupiti, nato klikni na gumb 'Nadaljuj na blagajno' in po vnosu svojih podatkov izberi način prevzema in plačila ter, če imaš, vnesi kodo za popust. Na zadnji strani, pred klikom na gumb 'Naroči zdaj!', boš pri povzetku naročila videl/a vse stroške.